zhansibanner
  • នៃខាងរេកា
    ការណែនាំបង្ហាញ
  • ខាងក្នុង
    ការណែនាំបង្ហាញ
  • 3D
    ការណែនាំជីវចល
  • ជំហានទី 1. សេចក្តីព្រាងខួរក្បាល

    សម្រាប់គម្រោងប្រកួតប្រជែងឬគម្រោងរចនាគំនិតយើងនឹងផ្តល់ជូនអ្នកនូវទស្សនៈដែលយើងបានបង្ហាញខាងក្រោម។ផ្អែកលើបទពិសោធន៍របស់យើងយើងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំនិតនៃមុំសម្លេងពន្លឺពន្លឺនិងស្រមោលនិងបរិយាកាសជួយអ្នកកំណត់បែបផែនចុងក្រោយនៃរូបភាពនីមួយៗ។ដំណើរការនេះសមស្របសម្រាប់គម្រោងដែលមានរយៈពេលយូរជាងនេះប្រសិនបើមិនមានយើងនឹងរំលងដំណើរការនេះ

  • ជំហានទី 2 គំរូ 3D

    ទាក់ទងនឹងការយកគំរូតាមផ្នែកមួយដោយប្រើព័ត៌មានដែលអ្នកបានផ្តល់ឱ្យយើងបង្កើតម៉ូដែល 3D ហើយបង្កើតទស្សនៈជាច្រើនសម្រាប់អ្នកជ្រើសរើស។សេចក្តីព្រាងត្រូវបានផ្ញើមកហើយអ្នកត្រូវបានគេតម្រូវឱ្យបញ្ជាក់ពីរចនាសម្ព័ន្ធសន្លាក់វត្ថុធាតុដើមមើលមុំពិបាក, ។ ល។ ដំណើរការនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់ម៉ូដែលនិងទស្សនៈត្រឹមត្រូវទាំងអស់ត្រឹមត្រូវ។សូមកត់សម្គាល់ថាការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗនៅក្នុងការរចនាអាចបង្កើតថ្លៃបន្ថែមយោងទៅតាមភាពស្មុគស្មាញរបស់វា។

  • Step3.postwork & ការចែកចាយចុងក្រោយ

    ប្រៃសណីយ៍រួមមានការបង្ហាញរូបភាពខ្ពស់ឡើងវិញក្នុងកម្មវិធី Photoshop ដោយបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតដូចជាផ្លូវថ្នល់, រថយន្តមេឃ, ពន្លឺ, ដំណើរការនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់អ្នកពេញចិត្តជាមួយនឹងជម្រើសចុងក្រោយរបស់អ្នក ។អ្នកគួរតែទទួលបានរូបភាពខ្ពស់ចុងក្រោយនៅលើ 4k (ទិដ្ឋភាពខាងក្នុង) ឬគុណភាពបង្ហាញ 5k (ទិដ្ឋភាពខាងក្រៅ) ដោយគ្មានរូបសញ្ញាទឹករបស់យើង។

  • ជំហានទី 1. គំរូ 3D

    ជំហានដំបូងគឺការធ្វើលំហាត់ប្រាណដោយបង្កើតម៉ូដែល 3D នៃគ្រឿងសង្ហារិមហើយដាក់វានៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវដោយផ្អែកលើព័ត៌មានដែលអ្នកបានផ្តល់ឱ្យ។ម៉ាសសព្ទទូទៅគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីស្វែងយល់អំពីលំហ។វាក៏ជួយឱ្យយើងរកឃើញមុំកាមេរ៉ាល្អបំផុតដើម្បីបង្ហាញដល់អតិថិជនរបស់អ្នកនូវទំហំរបស់ពួកគេនៅក្នុងពន្លឺដែលអាចធ្វើបានល្អបំផុត។ដំណើរការនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់ម៉ូដែលនិងមុំមើលមាន

  • ជំហានទី 2. សំភារៈនិងវាយនភាព

    នៅពេលដែលទស្សនៈត្រូវបានជ្រើសរើសនិងការផ្លាស់ប្តូរដំបូងណាមួយដែលបានធ្វើចំពោះគំរូដែលយើងបន្តទៅមុខដើម្បីអនុវត្តពណ៌និងសំភារៈទៅកាន់រូបភាព។នៅពេលនេះយើងតម្រូវឱ្យមានជម្រើសពណ៌និងសម្ភារៈដំបូងរបស់អ្នកសម្រាប់គម្រោងរបស់អ្នក។យើងយល់ថាអ្នកប្រហែលជាមិនប្រាកដទេលើរឿងនេះដូច្នេះជាថ្មីម្តងទៀតសម្រាប់ដំណាក់កាលនេះយើងផ្តល់សេចក្តីព្រាងបន្ថែមទៀត។សេចក្តីព្រាងដំបូងត្រូវបានផ្ញើតាមរយៈពណ៌និងសំភារៈដំបូងរបស់អ្នកពីអ្នកអាចធ្វើការផ្លាស់ប្តូរចំពោះសេចក្តីព្រាងទាំងនេះហើយសេចក្តីព្រាងបន្ថែមទៀតត្រូវបានផ្ញើ។ដំណើរការនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់អ្នកសប្បាយចិត្តនឹងជម្រើសចុងក្រោយរបស់អ្នក។

  • ជំហានទី 3. អំពូលភ្លើងបង្ហាញនិងក្រោយការងារ

    នៅពេលដែលពណ៌សម្ភារៈទស្សនៈនិងគំរូត្រូវបានអនុម័តយ៉ាងពេញលេញបន្ទាប់មកយើងបន្តដំណើរទៅមុខដើម្បីបញ្ចូលភ្លើងបំភ្លឺថ្ងៃធ្វើការក្រោយការងារនិងព័ត៌មានលំអិតនៃគម្រោងរបស់អ្នក។ដំណើរការនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់អ្នកសប្បាយចិត្តនឹងជម្រើសចុងក្រោយរបស់អ្នក។

  • ជំហានទី 4. ការដឹកជញ្ជូនចុងក្រោយ

    អ្នកគួរតែទទួលបានរូបភាពចុងក្រោយនៅលើអេក្រង់ទំហំ 4K / 5K ។រូបភាពខាងលើគឺជាឧទាហរណ៍នៃការបង្ហាញចុងក្រោយដែលបានបញ្ចប់ពេញលេញ។

  • ជំហានទី 1. ផ្ទាំងនិមិត្តសញ្ញា / ផ្លូវកាមេរ៉ា

    នេះគឺជាដំណាក់កាលស្រេចចិត្តសម្រាប់គម្រោងខ្នាតធំដែលយើងស្វែងរកវិធីល្អបំផុតក្នុងការបង្ហាញផលិតផលឬគម្រោងរបស់អ្នក។

    យើងរួមគ្នាធ្វើការលើគំនិតសំខាន់ឬគំនិតនៅពីក្រោយវីដេអូ។ដើម្បីអភិវឌ្ឍគំនិតយើងប្រើផ្ទាំងរឿងដែលគូរឬការថតរូប។ពួកគេផ្តល់ឱ្យយើងនូវការយល់ដឹងជាមូលដ្ឋានអំពីពេលវេលាកំណត់តួអក្សរវត្ថុកាមេរ៉ានេះនិទានកថា។

    គោលដៅរបស់យើងគឺដើម្បីចាប់អ្នកមើលឱ្យមានគំនិតបង្កើតអារម្មណ៍និងបរិយាកាស។នៅដំណាក់កាលនេះផងដែរយើងប្រមូលឯកសារយោងរូបភាពនិងវីដេអូដែលជួយយើងបង្ហាញពីគំនិតរបស់យើង។

  • ជំហានទី 2 ការតំឡើងដំណាក់កាល 3D

    ក.វិភាគផែនការ CAD, ផ្នែក។ ល។ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេសនៃគម្រោង
    ខ.បង្កើតម៉ូឌែល 3D
    គ.បង្កើតបរិស្ថាន 3D
    ឃ.រៀបចំប្លង់ឈុតឆាក
    អ៊ីបង្កើតព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមនិងគាំទ្រ
    f.កំណត់ចំនួនកាមេរ៉ាដែលត្រូវបង្កើតតាមតាមលំដាប់លំដោយដែលផ្តល់ដោយអតិថិជន
    g.បង្កើតនិងកំណត់ម៉ាស៊ីនថតម៉ាស៊ីនថត
    hបង្កើតកណ្តុរចលនាកាមេរ៉ានិងផ្លូវសម្រាប់ស្គ្រីបចលនា
    ខ្ញុំកំណត់ពេលវេលានិងរយៈពេលនៃការបាញ់ប្រហារក្នុងផ្ទះ
    ដោយសាររូបរាងបែបជីវចលពិតជាបង្ហាញគំនូរព្រាងវាអមដោយការយោងអារម្មណ៍ជាធម្មតា។

  • ជំហានទី 3. ស៊ុមសំខាន់ (វាយនភាពពន្លឺភ្លើងឆាក។ ល។ )

    ក.កំណត់ប្រធានបទពណ៌នៃបរិស្ថានអគារផ្នែកខាងក្រៅ, ផ្នែកខាងក្នុង, និងម៉ូដែលដែលពាក់ព័ន្ធ
    ខ.វាយនភាពបរិស្ថាននិងម៉ូឌែល 3D
    គ.ការរៀបចំអំពូលភ្លើងរបៀបខាងក្រៅ
    ឃ.ការរៀបចំពន្លឺរបៀបខាងក្នុង
    អ៊ីតន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់ចលនា
    បញ្ចប់ការបញ្ជាក់ឬសំណាកសម្ភារៈអាចជួយយើងឱ្យបានពន្លឿនអ្វីៗ។យើងក៏បន្ថែមបន្លែនិងព័ត៌មានលម្អិតតូចៗដ៏ស្រស់ស្អាតទៅក្នុងឈុតឆាក។

  • ជំហានទី 4 ការបង្ហាញ 3D, ក្រាហ្វិចចលនា (ភារកិច្ចប៉ារ៉ាឡែល)

    ក.បង្កើតទិន្នន័យលទ្ធផល 3D ឆៅសម្រាប់ការតែង
    ខ.បែបផែនដែលមើលឃើញ
    គ.ក្រាហ្វិចចលនា
    ឃ.ការផ្លាស់ប្តូរ

  • ជំហានទី 5- ផលិតកម្មក្រោយផលិតកម្ម

    ក.ទិន្នន័យ 3D ឆៅ 3D ។តន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយនិងផ្ទៃខាងក្រោយពិន្ទុគ។ផលប៉ះពាល់ពិសេសឃ។បរិស្ថានអ៊ី។ចលនា f ។រុករក G ។ការផ្លាស់ប្តូរម៉ោង។កែសម្រួល

  • ជំហាន 6. ការដឹកជញ្ជូន

    វីដេអូចុងក្រោយស្តីពីដំណោះស្រាយដែលត្រូវការ។8 ប៊ីត / 16 ប៊ីត។ទ្រង់ទ្រាយ MP4 ឬទ្រង់ទ្រាយចលនា។

ទុកសាររបស់អ្នក។